ソニー・デジタルエンタテインメントをソーシャルマーケティングの代表的企業として成長させたマーケターが、SNSを上手に使いこなすための基本的な考え方を紹介している一冊。
■SNSの時代
ユーザーは利用時間の内、7割をSNSに費やしている、とも言われる。そして、10代においては、検索エンジンを利用している人よりも、グーグルは使わず、ツイッターやフェイスブックなどのSNSから、その記事に辿り着いている人が多いという結果が出ている。つまり、グーグルの検索に全く引っかからないネット活動が、爆発的に増えている。
これまでは、テレビを見て、経済新聞を読んでいれば、世の中の流れはおおよそつかめていた。しかし、今や情報流通の経路は、その構造自体が、スマホ以前と大きく変わった。20世紀であれば、企業が新製品を売り出す時はテレビCMや広告を使い、少し誇張して、短期的に大きな媒体でユーザーに認知を広める手法が常だった。しかし、SNS時代の今は、たとえ素晴らしいパッケージでも「あまり美味しくない」といった欠点があれば、すぐさま誰かがSNSで「イマイチ」の評価を下し、ユーザーは見向きもしなくなる。
その一方で、誰も知らないような小さな個人商店、サービスや商品であっても、「あの目利きの人がいいねをつけていた」となると、状況は一転し、すぐに行列ができる時代となった。
SNSの肝はブランディングであって、広告やキャンペーンではない。
著者 福田 淳
1965年生まれ。ブランドコンサルタント 衛星放送「アニマックス」「AXN」などの立ち上げに関わったのち、2007年にソニー・デジタルエンタテインメントを創業し、初代社長に就任。 ソーシャルマーケティングの代表的企業として成長させた。NPO法人「タイガーマスク基金」の発起人をはじめ、多数のNPOや企業をコンサルティング。文化庁、経済産業省、総務省などの委員を歴任。 2016年、世界初の「VR Art Gallery」を東京に開廊。2017年、新しい世界を切り開くリーダーとして、カルティエ提供「チェンジメーカー・オブ・ザ・イヤー2016」を受賞。
帯 女優 のん |
章名 | 開始 | 目安 | 重要度 |
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はじめに | p.4 | 3分 | |
第1章 グーグルの検索は、もはや必要ない | p.14 | 21分 | |
第2章 儲けを考えない。すると、儲かる時代 | p.58 | 18分 | |
第3章 SNSヒットのネタは、こう探す | p.96 | 14分 | |
第4章 SNSの「バズらせ方」 | p.126 | 28分 | |
おわりに | p.184 | 3分 |
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